善樂積分系統把不同時間、地點、形式的善樂比賽的賽果連繫,希望令大家有在一起比賽及跟昨天的我比較的感覺。
積分加減是一個零和遊戲,勝方加分及負方減分相同。但勝比自己積分越高的對手,加分越多,負比自己積分越低者,減分越多。
1. 勝負塲次計算積分表
| 對賽者積分差距 | 積分高者得勝所加分 (積分低者戰敗所减分) |
積分高者戰敗所减分 (積分低者得勝所加分) |
| 0-12 | 8 |
8 |
| 13-37 | 7 |
10 |
| 38-62 | 6 |
13 |
| 63-87 | 5 |
16 |
| 88-112 | 4 |
20 |
| 113-137 | 3 |
25 |
| 138-162 | 2 |
30 |
| 163-187 | 2 |
35 |
| 188-212 | 1 |
40 |
| 213-237 | 1 |
45 |
| 238以上 | 0 |
50 |
2、首次參賽預估初始積分参考準則
| 級別 | 参考準則 | 預估初始積分 |
| 1 | 剛開始打乒乓球。 | 400分 |
| 2 | 很有限的打球經驗,主要練習能够打到球。 | 600分 |
| 3 | 需要打球經驗,有明顯的擊球弱點,能打一些平球(冇轉),發一些平球。 | 800分 |
| 4 | 開始學習判斷球的旋轉,對球的控制能力弱,能打一些速度、力量一般的球。 | 1000分 |
| 5 | 能協調地回擊中速球,能簡單的使用搓、推、擋、攻等各種擊球方法, 但缺乏較好方向性、力度和旋轉的控制,能發一些有力度和旋轉的球。 | 1200分 |
| 6 | 對手來球的旋轉性和方向性有一定的判斷, 球的控制能力有提高, 能較熟練的使用搓、推、擋、攻等各種擊球方法,發球有一些落點、旋轉、速度的變化。 | 1400分 |
| 7 | 正反手擊球較穏定,方向感較好.基本掌握前冲弧圈球、高吊弧圈球的區別,對不同打法有一定的了解,熟練掌握3套以上的發球方法,接發球判斷較好。 | 1600分 |
| 8 | 熟練運用擊球力量、速度、旋轉的變化,并且開始注意步法, 了解反膠、長膠、生膠、正膠的不同特點。 針對不同的對手採用不同的戰術打法,回球落點好.能連續進攻,已經形成自己的打法特點。利用發球為自己創造進攻機會或直接得分。(在對手不易判斷、用近乎相同的發球動作發出上下旋變化的球) | 1800分 |
| 9 | 有很好的球感、手感和判斷力,經常能在比赛中打出精彩的對攻回合球來.經常使用擺、晃、切、挑、擠、彈、抹、快帶等技術,能迅速洞悉對手的弱點,及時調整戰術,發揮自己的特長和優勢。 | 2000分 |
| 10 | 形成了以速度、技巧、力量和頑强作風作為取勝法寶的風格.在比賽中變化不同的戰術,在有壓力的情况下仍能穏定地發揮水平,曾接受過一定專業訓練,并且参加過省級水平的比賽。 | 2200分 |
| 11 | 經過專業强化訓練,参加國家級水平的比賽,并且有國家定義的運動員級別。 | 2400分 |
| 12 | 参加規模較小的世界範圍內的錦標賽,有合適的機會便會躍升到下一級。 | 2600分 |
| 13 | 世界級選手,經常参加國際級的比賽,主要收入來自于比賽的奬金。 | 2800分 |
| 14 | 奥運冠軍、世乒賽單打冠軍選手。 | 3000分 |